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03. La ville de Destiny

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03. La ville de Destiny Empty 03. La ville de Destiny

Message par Empereur Kiki Lun 19 Nov - 13:29

Leightown est une ville totalement inventée, qui se reposera sur cette description ainsi que sur ce que les joueurs en feront. Evidemment, cette annexe sera amenée à évoluer au gré des modifications faites au fil du jeu, mais vous serez toujours prévenu. De plus, les descriptions des catégories sauront se montrer plus précises sur certains aspects, elles seront donc complémentaires à cette annexe.

Située entre Sacramento et Los Angeles, entre la mer et les grandes forêts nationales, il n’est pas forcément aisé de s’y rendre, cependant, la récompense est grande.

Leightown est au départ une ville très industrielle, qui disposait d’une petite base militaire à proximité, qui était notamment une base d’entraînement. Située à 50 kilomètres d’un grand port dans les environs et à 10 kilomètres d’un aéroport surtout de fret, elle disposait principalement d’usines en tout genre – de textile, d’électronique, de nourriture – qui se dispatchaient ensuite grâce aux transports routiers, maritimes et aérien. La vie citoyenne était assez pauvre, les travailleurs vivant principalement dans des plus petites villes à proximité, ou s’y déplaçant pour les loisirs.

Après plusieurs années à se battre contre des zombies, voilà qu’un premier début de ville s’organise, après neuf ans. Les rangs grossissent, des chefs naturels s’imposent, petit à petit, un peu comme des syndicats pour divers secteurs d’activité, qui sont également disposés en quartier : le bricolage, l’électricité, la nourriture, la vente…

Les catégories :

- L’Hôtel
L’Hôtel est un ancien hôtel, comme le dit son nom, mais surtout l’endroit où tout le monde vit. Tout est regroupé, en raison du peu de monde présent encore. On y trouve tout ce qui est nécessaire pour la survie : des chambres, des cuisines, des restaurants, d’anciens magasins de souvenir désormais utilisés comme comptoirs de distribution…
-- Hall d’entrée
Là où tout le monde se croise, en partant, en arrivant. On y croise des survivants fatigués, d’autres frais de leur bonne nuit. Derrière le grand comptoir d’accueil, il y aura toujours quelqu’un qui veille, répond aux questions, voire offre une discussion quand tout le monde est occupé ailleurs.
-- Cafétéria
Lieu de rassemblement des gens qui viennent manger, souvent lieu de réunion aussi, il s’agit d’un lieu incontournable de l’Hôtel. Régulièrement, les chefs de Syndicats viendront passer leurs annonces ici. Les services sont faits à heure fixe : le matin à 7H, le midi à 12H30 et le soir à 20H.
-- L’hôpital
C’est un nom bien pompeux pour ce qui est en réalité simplement les chambres du rez-de-chaussée qui servent d’infirmerie et de lieu de repos pour malades et blessés. Il est interdit d’accès à ceux en pleine santé, sauf pour les visites autorisées par le médecin.
-- Les chambres
On essaye de blinder le plus possible les chambres, qui sont au nombre de 200, 20 par étage. Ce qui fait que les familles nombreuses sont compactées dans les suites au dernier étage – sans ascenseur évidemment – et les personnes seules ou en duo laissées dans les petites chambres. En somme, il est impossible d’être seul dans une chambre.
Leightown
- Les usines
Toutes ne sont pas en fonctionnement, en réalité, elles se sont toutes arrêtées en raison du manque d’électricité. Pour autant, elles sont nombreuses, et remplies. Peut-être que des trésors s’y cachent encore. (réfléchir à c’qu’on fout dedans)
- L’école
Parce qu’il y a des enfants, il faut bien tenter de leur apprendre des choses. Les survivants ont donc transformé cette toute petite bibliothèque municipale, située à dix minutes à pied de l’Hôtel, en école le soir, quand tout le monde a travaillé et que les enfants apprennent à lire, à écrire, à compter, les sciences… pendant deux heures par jour. Sinon, on vient y lire un livre.
- Le terrain vague
Sur ce terrain vague, le projet est clair : rapprocher les agricultures ici. Plusieurs personnes commencent à travailler la terre pour que ça devienne possible, même si les effectifs manquent un peu. Y’a du boulot !
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03. La ville de Destiny Empty Re: 03. La ville de Destiny

Message par Empereur Kiki Mar 27 Nov - 20:41

Les catégories :

- L’Hôtel
L’Hôtel est un ancien hôtel, comme le dit son nom, mais surtout l’endroit où tout le monde vit. Tout est regroupé, en raison du peu de monde présent encore. On y trouve tout ce qui est nécessaire pour la survie : des chambres, des cuisines, des restaurants, d’anciens magasins de souvenir désormais utilisés comme comptoirs de distribution…
-- Hall d’entrée
Là où tout le monde se croise, en partant, en arrivant. On y croise des survivants fatigués, d’autres frais de leur bonne nuit. Derrière le grand comptoir d’accueil, il y aura toujours quelqu’un qui veille, répond aux questions, voire offre une discussion quand tout le monde est occupé ailleurs.
-- Cafétéria
Lieu de rassemblement des gens qui viennent manger, souvent lieu de réunion aussi, il s’agit d’un lieu incontournable de l’Hôtel. Régulièrement, les chefs de Syndicats viendront passer leurs annonces ici. Les services sont faits à heure fixe : le matin à 7H, le midi à 12H30 et le soir à 20H.
-- L’hôpital
C’est un nom bien pompeux pour ce qui est en réalité simplement les chambres du rez-de-chaussée qui servent d’infirmerie et de lieu de repos pour malades et blessés. Il est interdit d’accès à ceux en pleine santé, sauf pour les visites autorisées par le médecin.
-- Les chambres
On essaye de blinder le plus possible les chambres, qui sont au nombre de 200, 20 par étage. Ce qui fait que les familles nombreuses sont compactées dans les suites au dernier étage – sans ascenseur évidemment – et les personnes seules ou en duo laissées dans les petites chambres. En somme, il est impossible d’être seul dans une chambre.
Destiny
- Les usines
Toutes ne sont pas en fonctionnement, en réalité, elles se sont toutes arrêtées en raison du manque d’électricité. Pour autant, elles sont nombreuses, et remplies. Peut-être que des trésors s’y cachent encore. (réfléchir à c’qu’on fout dedans)
- L’école
Parce qu’il y a des enfants, il faut bien tenter de leur apprendre des choses. Les survivants ont donc transformé cette toute petite bibliothèque municipale, située à dix minutes à pied de l’Hôtel, en école le soir, quand tout le monde a travaillé et que les enfants apprennent à lire, à écrire, à compter, les sciences… pendant deux heures par jour. Sinon, on vient y lire un livre.
- Le terrain vague
Sur ce terrain vague, le projet est clair : rapprocher les agricultures ici. Plusieurs personnes commencent à travailler la terre pour que ça devienne possible, même si les effectifs manquent un peu. Y’a du boulot !
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